Создатели культового, вопиюще неполиткорректного и восхитительно нелепого шоу «В Филадельфии всегда солнечно» Роб МакЭлхенни, Чарли Дэй и Меган Ганз способны не только удерживать комедийные сериалы на плаву годами. Вместе с гейм-дизайнерами Ubisoft они придумали нечто куда более коварное: «Мифический квест: Пир ворона», историю о закулисье игровой индустрии. Здесь хватает ситуаций настолько правдоподобных, что остается лишь смеяться, иногда с легкой профессиональной дрожью. И неважно, работаете ли вы в геймдеве, кино, на телевидении или в любом другом цехе развлечений, где дедлайны бодро притворяются планами.
Ситком оценят гики и офисные жители, игроки и поклонники конвентов, разработчики и тестировщики. Отдельное удовольствие доставляют фрагменты самой игры, созданной настоящими специалистами специально для сериала. Благодаря тесной работе авторов с командой Ubisoft зритель без лишних пропусков ныряет в один из самых любопытных миров современной индустрии развлечений. Главное, временно снять с лица выражение ответственного взрослого и не принимать экранный хаос слишком лично. Тогда местный юмор, язвительная сатира на общество потребления и редкие, но искренние душевные сцены попадут точно в цель. Сериал Легендарный квест: Пир ворона (2020) 1-4 сезон все серии смотреть онлайн лордфильм в хорошем качестве.
Сюжет
Команда популярной многопользовательской онлайн-игры «Мифический квест» впервые после релиза готовит большое дополнение под названием «Пир ворона». На первый взгляд у коллектива Йена Гримма, которого играет Роб МакЭлхенни, все уже собрано и почти готово к запуску. В реальности же компания интровертов, самовлюбленных талантов и убежденных мизантропов в последние дни перед релизом отчаянно пытается протащить в игру собственные идеи.
Главный инженер Поппи Ли, Шарлотта Никдао, близка к нервному срыву: ее лопату, созданную для вполне понятного занятия, то есть копания, используют совершенно не по инструкции. Сам Йен называет себя художником, а коллег нежно величает любимыми кистями, что не делает работу спокойнее. Специалист по монетизации Брэд, Дэнни Пуди, давно перестал мучиться совестью и готов превратить в доходную статью любую мелочь. Ему противостоит сценарист С. В. Долгопупс, Ф. Мюррэй Абрахам, когда-то блиставший фантаст, а теперь пожилой автор, которому тренды машут рукой из быстро уходящего поезда.
Молодые тестировщицы без устали обнаруживают горы багов. Новая ассистентка Джо, Джесси Эннис, не стесняется грубить юному стримеру по прозвищу Кака Шкет, Элиша Хениг, хотя именно его мнение нередко влияет на судьбу игр. Кажется, в таком беспорядке нельзя создать ничего путного. Но в этом и состоит нехитрый секрет: примерно так устроена почти любая индустрия развлечений.
Команде Йена предстоит пережить внутренние конфликты, уладить дела с капризным инфлюенсером, достойно выступить на тематическом конвенте и разобраться с нацистами, присвоившими лакомый кусок мира «Мифического квеста». Однако важнее всего другое: этим людям придется научиться работать вместе. Иначе «Пир ворона» рискует стать не грандиозным дополнением, а еще одним поводом срочно созвать совещание.